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ŒnotourismeE-commerceUX/UI2026

Horizon Pourpre

Vendre un séjour viticole à 8 000 € en ligne, sans vendeur pour rassurer le client : de la première image jusqu'à une réservation sécurisée.

Rôle
Product Designer
Année
2026
Périmètre
Recherche · UX/UI · Front
Réalisation
Conçu et codé en solo
Horizon Pourpre, page d'accueil
Le résultat

Un site de vente premium conçu, codé et mis en ligne par une seule personne, de l'étude de marché jusqu'à la réservation sécurisée.

Recherche, design et front (en design-to-code assisté par IA, avec Claude) : sans agence ni développeur à recruter.

Le défi

Un séjour viticole à 8 000 €, vendu sans vendeur. À ce prix, le client hésite : il a besoin d'être rassuré avant de payer, et une contrainte réglementaire empêchait le paiement directement sur le site.

Il fallait donner envie, rassurer et sécuriser l'achat, seul face à l'écran.

Page Nos destinations
Page Voyage sur-mesure
↕ Pages entières, faites défiler dans chaque cadre
01, Donner envie dès le premier écran

De grandes images et une présentation soignée de chaque destination viticole, avec une hiérarchie claire : le voyageur est guidé vers l'expérience qui lui correspond.

02, Rassurer avant d'acheter

Un itinéraire détaillé jour par jour, les hébergements, ce qui est inclus ou non : on voit le voyage avant de le réserver, domaine après domaine, dégustation après dégustation, dans une mise en page éditoriale.

Voyage Bourgogne, itinéraire jour par jour
↕ Page entière, faites défiler dans le cadre
03, Sécuriser l'achat sans casser l'élan

Une réservation simple sur le site, puis un lien de paiement sécurisé envoyé par mail : la réglementation est respectée et le client n'est pas freiné.

Pour les projets sur-mesure, un parcours guidé « Créons ensemble votre voyage idéal » capte des demandes qualifiées, dans la continuité du reste de l'expérience.

04, Accessible dès la conception

Contrastes, lisibilité et navigation au clavier ont été pris en compte dès les premières maquettes, pour que l'expérience reste désirable et utilisable par tous.

05, Des choix issus de la recherche

Avant de dessiner, j'ai mené une étude de marché, une enquête quantitative et des entretiens qualitatifs, puis formalisé un persona et une étude de positionnement premium. C'est ce travail qui a défini le vrai problème à résoudre.

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