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E-commerceCommunautéUI

Good Boys Obey

Un système d'interface bimodal pour concilier un shop e-commerce performant et un club communautaire immersif.

Rôle
Product Designer
Année
2025
Périmètre
UX/UI · Design System
Type
Shop + Club
Good Boys Obey — aperçu
L'approche stratégique

Le défi était de concilier une plateforme de vente performante avec un espace communautaire immersif. Pour marquer la distinction, j'ai conçu une navigation bimodale : le Mode Light, dédié au shop et à l'efficacité d'achat, et le Mode Dark, dédié à l'identité, à l'engagement et à la gamification du club.

Catalogue — Mode Light
Fiche produit — Mode Light
01 — Expérience shopping

En Mode Light, l'interface privilégie la lisibilité et le produit. Les fiches épurées mettent en avant des visuels HD avec une hiérarchie claire des options. La mise en avant des « Artist Perks » valorise les créateurs tout en apportant crédibilité et transparence.

02 — L'espace membre

Dès l'accès au compte, l'univers bascule en Mode Dark : un sentiment d'exclusivité qui transforme le client en « membre ». Le profil devient un tableau de bord de progression, avec niveaux (XP) et suivi de commandes stylisé.

Tableau de bord membre — Mode Dark
Gamification

Une interface de badges récompense chaque succès (Early Adopter, Content Creator) avec un traitement « néon » marquant la rareté. Ce système incite à l'exploration et favorise la rétention sur le long terme.

Fiche produit — Mode Dark
Collections membres — Mode Dark
03 — Co-création & exclusivité

Le club permet aux membres de soumettre leurs designs. Certains articles se débloquent selon l'engagement : le cadenas devient un levier psychologique de désirabilité. Le profil est pensé comme un hub d'identité numérique.

Collections lockées — Desktop & Mobile
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